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摩登43D:青岛游戏美术与建模的匠人团队位于山东青岛的摩登43D专注于为国内外游戏项目提供高质量的3D建模与美术解决方案。团队由资深角色建模师、场景美术师、贴图师与绑定动画师组成,涵盖从概念雕刻到引擎适配的完整制作链路。擅长角色与道具的高模/低模拆分、PBR贴图制作、法线烘焙、以及移动端与主机平台的性能优化。项目管理采用迭代评审机制,保证美术风格稳定且能按时交付。我们重视流程化与工具化建设,常用Maya、ZBrush、Substance Painter、Blender与Marmoset等行业软件,并开发内部插件以提升效率。对接Unity与Unreal引擎时,团队熟练处理光照、材质迁移、LOD设置与骨骼绑定,确保作品在实时渲染下保持表现力与运行效率。对于有特殊需求的客户,还能提供动作捕捉后期清理与面部表情修正服务。Our studio values clear communication, reliable delivery, and a hands-on approach to problem solving—ensuring art assets not only look great but integrate smoothly into production pipelines.在外包与联合研发项目中,摩登43D强调版权与数据安全管理,建立了严格的版本控制与资料权限制度,减少迭代成本并保护客户知识产权。团队也积极参与游戏玩法与美术协同设计,提出美术可实现性的优化建议,从而帮助开发团队在保证视觉效果的同时降低性能消耗。公司注重人才培养,定期内部分享最新渲染技术与案例复盘,鼓励成员在实时渲染、程序化材质与摄影测量等方向进行技术沉淀。面向未来,摩登43D持续在虚幻引擎、实时光线追踪与次世代资产管线方面投入研发,希望为中大型项目与独立游戏提供更灵活、更高效的美术解决方案。无论是原画风格的写实还原,还是卡通化的造型表达,团队都能根据项目定位快速制定美术规范与交付标准,助力客户提升游戏品质与玩家体验。若需样片或合作探讨,团队可提供定制化样机与试制服务以便评估合作契合度。
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